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 Combat Group UCM

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Mig Wanzer
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MessageSujet: Combat Group UCM   Ven 18 Nov 2016, 17:57

Et hop, les forces UCM de la boîte de base pour deux joueurs peintes en 2 semaines, entre les temps de pause sur le projet Quatre-Bras!  
Les figurines se peignent très facilement grâce à une gravure en creux très fine, ça rend de suite très bien - du moins je suis content du résultat.

Une petite photo de famille pour commencer :



Les transporteurs de véhicules (Dropships).  Ce sont des Condors, qui assurent la mobilité de l'entièreté du Combat Group.  Chacun peut transporter entre 2 et 3 véhicules.



Le char de combat standard de l'UCM, le Saber.  Son canon monté sur bras articulé lui permet de tirer depuis derrière un couvert en offrant une silhouette réduite.



Les transports blindés Bears et l'infanterie de base UCM : les légionnaires.







Et enfin, les redoutables Rapiers, les blindés avec canons anti-aériens.  Capable de tirer sur l'infanterie et les véhicules légers également, ils sont construits sur la même base que les Sabers.



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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Ven 18 Nov 2016, 18:10

Bravo, belle peinture Smile

Par contre l'infanterie ou plutot les playmobils de cette boite c'est juste l'horreur par rapport à leur gamme métal. Je te trouve extrêmement indulgent sur ce point !
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Ven 18 Nov 2016, 18:14

Merci!

Citation :
Par contre l'infanterie ou plutot les playmobils de cette boite c'est juste l'horreur par rapport à leur gamme métal. Je te trouve extrêmement indulgent sur ce point !

J'attendais une réaction What a Face Effectivement, l'infanterie en plastique, quelle que soit la race, est assez moche. Les Scourge et PHR sont un peu moins playmobiles (pas mal trouvé Laughing ), mais leur gamme métal est top, par contre... Ceci dit, de loin, ils passeront dans un premier temps!
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Ven 18 Nov 2016, 18:16

Du coup tu as arrêté Horizon Wars ?
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Mig Wanzer
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Ven 18 Nov 2016, 19:09

Oh non! Mais mon fidèle partenaire de jeu semble plus intéressé par DZC que par HW.
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Lotharius
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Ven 18 Nov 2016, 21:40


je plussois à la lecture des règles on est dans une autre dimension qu'HW (même si j'ai apprécié nombre de concept)

boite de base dropzone en transit ainsi que la flotte de base UCM

je pense qu'il ne faut pas hésiter à prendre de l'inf d'autres marques aussi (voir certains véhicules si on joue entre amis)

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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Ven 18 Nov 2016, 22:22

Top tes réalisations, vous allez avoir une magnifique table Vadek et toi!

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Mig Wanzer
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Sam 19 Nov 2016, 04:49

@ Loth : de bons achats!! Very Happy tu comptes faire de l'UCM à DZC aussi?  Pour HW, je n'ai pas l'impression que ce soit vraiment le même type de jeu. HW me semble plus adapté aux combats entre mechs, avec d'autres véhicules en appui. DZC est plus global dans son approche, et plus classique dans ses mécanismes.

@ Havoc : mais tu vas tester et t'y mettre une fois ceci fait Cool Wink
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Sam 19 Nov 2016, 10:06


oui UCM pour DZC comme pour DFC mon humanocentrisme... par contre je suis pas entièrement convaincu par le design des pièces DZC j'attend de voir la taille réelles pour envisager du matériel de substitution.

niveau peinture j'opterai pour un truc plus SF (noir / jaune ou un truc du genre)




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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Sam 19 Nov 2016, 10:17

Je comprends ton humanocentrisme, j'en suis moi-même atteint... le syndrome du joueur historique qui joue sf/fantasy Laughing

Le look est question de goût, évidemment. Moi je suis convaincu, il faut juste éviter l'infanterie plastique. Les caractéristiques des véhicules sont très en lien avec leur aspect, tu ne vas pas avoir facile à trouver des proxis pour tout.
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Sam 19 Nov 2016, 10:54

Loth, si du matos de la boîte de base ne t'intéresse pas, fais-moi signe... sait-on jamais! Very Happy
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Lun 21 Nov 2016, 21:41

La classe mon cher ami!

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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Mar 22 Nov 2016, 06:35

Merci ! J'aurais voulu les peindre à l'aerographe, mais sans compresseur, pas facile...
Pour les PHR, ce sera indispensable, si je veux les faire dans la livrée blanche classique.

En UCM, j'ai vu quelques beaux exempled de camouflage gris foncé / beige clair... mais à l'aéro aussi.
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Mar 22 Nov 2016, 13:15

pour les scourges aussi l'aérographe sera de rigueur


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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Jeu 02 Mar 2017, 10:14

Des renforts pour le Combat Group Pax Para!

Voici des obusiers Longbow, un plus indéniable pour s'en prendre aux unités hors de vue, détruire des unités peu blindées et déployer des fumigènes.
Les obusiers peuvent être changé en 5 secondes en canons Crossbows, grâce aux deux versions présentes dans le même blister.






En complément, pour servir de spotters... et surtout parce que je suis tombé sous le charme de leur look, des buggys de reconnaissance Wolverines, ici armés de minigun UM-303 "Punisher", pour annihiler l'infanterie ennemie et gêner les transports de troupes un peu trop audacieux ! Ils seront parfaits pour étendre la sphère d'influence de mon futur QG.





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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Jeu 02 Mar 2017, 15:45

J'avoue que ça donne bien.
Peut-être meme intéressé par une demo... Very Happy
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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Jeu 02 Mar 2017, 16:05

Ah! cheers

C'est vraiment un super je, dès que tu as une date disponible... on se fait ça !

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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Jeu 02 Mar 2017, 17:46


je m'apprêtais à lancer une petite bouée pour voir si vous aviez un créneaux pendant les congés de pâques idéalement la seconde semaine pour moi

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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Ven 03 Mar 2017, 00:11

Top, très belle peinture !

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MessageSujet: Re: Combat Group UCM   Dim 05 Mar 2017, 18:23

Merci! Je dois avouer que je passe plusxde temps sur les PHR, mais toutes les figs du jeu se peignent assez facilement.
Et voici le fameux véhicule de commandement Kodiak, qui permet de commander des frappes d'artillerie orbitale sur toute la table Twisted Evil
Je me charge d'un doodle DZC!







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