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 "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha

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Godaille(Esmbel)
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MessageSujet: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 17 Avr 2014, 06:53

... sera disponible en 2015  Rolling Eyes 

Valable avec n'importe quel soclage



Mais aussi utilisable avec un système de carte customisable et/ou "commandable" en attendant de peindre ses propres troupes... Wink 



Toutes les infos (provisoires) à cette adresse
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Lotharius
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 17 Avr 2014, 07:58


arf un "plus" lève tôt que moi
ça c'est très intéressant
c'est un peu Nessy qui refait surface

Lotharius

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la volonté de Dieu est l'asile de l'ignorance (Spinoza 1632-1677)
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Mig Wanzer
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 17 Avr 2014, 08:23

Suspect  à 06.30 Hrs, je peignais mes sharpshooters...  Laughing 

Je zone sur le site de Sam Mustafa depuis 2 jours et je n'avais même pas remarqué cette nouveauté!

Sortie en 2015.. Pas beaucoup d'infos sur le système de jeu à l'heure actuelle.
C'est assez marrant de lire dans un folio publicitaire pour un wargame avec figurines que les cartes de jeu à la place des plaquettes de figs permettent plus d'options de jeu! Mais c'est si vrai.
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mrpoum
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 17 Avr 2014, 08:43

Aaah le projet est toujours en cours!  Very Happy 
J'avais lu quelque part qu'il l'avait plus ou moins abandonné, content de voir que ce n'est pas le cas! Ca a l'air alléchant mais 2015 c'est encore loin...
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Mig Wanzer
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 17 Avr 2014, 10:58

La phase d'avant-partie m'intéresse déjà au plus haut point  Smile 

J'aime beaucoup l'idée d'envoyer la cav en reconnaissance, mais de ne pas l'avoir lors de la bataille... Je trouve d'ailleurs que la cavalerie légère est souvent d'assez peu d'utilité dans son rôle d'éclairage dans la plupart des règles.

C'est le genre de choses qui me plaisent dans une règle, et si elle comporte aussi les éléments de campagne et "jeu de rôle" des autres règles de l'auteur... Je me réjouis de voir!
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Godaille(Esmbel)
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Mar 14 Oct 2014, 19:15

Avant-goût de "l'Army Builder"
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mrpoum
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Mar 14 Oct 2014, 20:58

Cool!
La barre qui semble décompter le nombre de munitions me fait un peu peur, vu le système censé être très grand-tactique. Mais je fais confiance à l'auteur.

Voilà une règle que j'attends avec impatience!!
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Godaille(Esmbel)
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 30 Oct 2014, 09:42

J'ai reçu un update du jeu. Avec la première mouture (début 2015) sera aussi livré un système de campagne "Scharnhorst". La campagne de Belgique de 1815 sera directement disponible :

Blücher is the new game from Sam Mustafa.
Hang on just a little longer, m'Lord, and Blücher, the fourth game in the HONOUR series, will be here in early 2015, bringing the great battles of the Napoleonic Wars to your tabletop.


Blücher is a tabletop game that can be played with miniatures and terrain —OR— with "unit cards."  The game provides guidelines and free samples for you to create your own unit cards and historical or fictional scenarios.

Professionally-printed full-color unit cards will also be available for purchase from the HONOUR website. The first expansion set, The Hundred Days, will be available when Blücher arrives in early 2015.


The unit cards allow you to keep track of all game information without any markers or paperwork, and to play on any flat surface. They are very fast to set up, add a wonderful fog of war (because they can be concealed by flipping them over), and are a great way of introducing a new player to the hobby.

Fact and Fiction

You can use Blücher to recreate famous historical battles of the Napoleonic Wars. Its flexible scale system can stretch from small encounters featuring 20-30,000 men, to the epic battles of the 1809-1813 years in central Europe. The book contains a chapter on historical scenario design.

You can also use Blücher's army building chapter to create fun and balanced fictional armies from seven major nationalities and a host of minor allied contingents.

Can't Decide on Miniatures or Cards?  Do Both.

You could always play Blücher with both miniatures and unit cards. The cards allow for a quick set-up, and for keeping your reserves hidden from the enemy until they're committed to action. As the unit become committed, you can place bases of miniatures on them, leaving the rear edge of the card sticking out as a sort of label that you can mark on with a dry-erase marker.

Blücher's basing system is so flexible that you can use miniature units of any size and scale. The game will scale to fit your figures.

And Scharnhorst, too.
Blücher includes a campaign system called Scharnhorst. Use it to set up completely original tabletop battles in 20 minutes or less.

Scharnhorst presents the players with a variety of difficult decisions: do you concentrate your forces or spread-out to control objectives? There is no longer a predictable role of "attacker" and "defender" in a tabletop battle. Rather, each battle exists in the context of the campaign decisions you made, and victory or defeat depends on why you're fighting this battle, not just how.

Scharnhorst provides a number of campaign maps on which the players maneuver as they approach each other and their decisions create the tabletop battlefield.

Scharnhorst is not some extra module or "codex." It is free and included with the Blücher rulebook!

The Hundred Days
The first set of unit cards for Blücher gives you the entire 1815 campaign in a single box!  Over 200 high-quality poker-sized cards feature all of the units of the French, Anglo-Allied, and Prussian armies that fought in the battles of Napoleon's last campaign, and even those that could have fought.

In addition to the units, the Hundred Days set includes a number of handy playing-aids such as objective markers, cut-out counters for the three armies to use on the Scharnhorst campaign maps, personality cards for the important leaders in the campaign, and more.








Where is Blücher?
Blücher will be released in early 2015 as a full-color 176-page hardback book and also available as a PDF. The Hundred Days expansion set will be available at the same time.

Exact release dates and prices will be announced by the end of this year.

As we get closer to the release, the HONOUR website will feature more information, sneak-peeks at the rules, and even audio/video introductions to the game.  Free game accessories and an introductory scenario are already available.

Keep abreast of the latest developments in HONOUR games by joining the Forum.


Perso, ça me parle vraiment... IMPATIENT !!!
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derfel
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 30 Oct 2014, 09:54

c'est du beau matériel, j'aime beaucoup la photo de comparaison d'échelle
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mrpoum
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 30 Oct 2014, 09:55

Entre la campagne Tactique et la sortie de ceci Shocked , 2015 risque de pas mal rimer avec 1er Empire en ce qui me concerne cheers
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Godaille(Esmbel)
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 30 Oct 2014, 10:21

mrpoum a écrit:
Entre la campagne Tactique et la sortie de ceci Shocked , 2015 risque de pas mal rimer avec 1er Empire en ce qui me concerne cheers
Personnellement, vu mon temps "hobby" relativement étroit pour le moment, la campagne Tactique sera la priorité ! Ensuite ... cheers
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Mer 05 Nov 2014, 07:30

Encore plusieurs documents à télécharger pour se donner une idée : c'est ici !


Dernière édition par Godaille(Esmbel) le Mer 05 Nov 2014, 19:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Jeu 06 Nov 2014, 21:26

Je viens de parcourir les différents documents et ça a l'air vraiment bien pensé et très complet

J'aime:
- le fait que les batailles engagent un grand nombre d'unités (22 et 24 unités de chaque côté pour le scénario d'introduction... imaginez un peu ce que ça donne sur une table Very Happy )

- un système assez flexible pour la constitution d'armées (par exemple les batteries d'artillerie peuvent être soit réparties pour renforcer certaines brigades d'infanterie, ou rassemblées au sein d'unités complètes d'artillerie. C'est une idée que j'avais bien aimé dans la règle FOG-N)

- le système de campagne et de "pré-bataille" où les joueurs font des choix qui influeront sur le déroulement et les troupes disponibles lors de la bataille

- Le soclage compatible avec tous les soclages et qui surtout permet de faire des mini-dioramas... aargh ça va être difficile de résister, maintenant que je me suis lancé dans le 10mm...

Bref, vivement la sortie cheers
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Sam 22 Nov 2014, 22:59

Sam Mustapha annonce un partenariat avec un fabriquant de "map" : http://www.cigarboxbattle.com/. Comme son futur jeu pourra se jouer sans figs mais avec des cartes, cela pourra donner ceci :

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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Dim 23 Nov 2014, 21:47

C'est beau Shocked

Mais avec nos figs ce le sera encore plus Smile vivement la sortie!
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Mar 25 Nov 2014, 08:59

Des news et explications via podcast : http://www.sammustafa.com/honour/2014/11/blucher-podcast-number-1/

"The first podcast about the upcoming game from Sam Mustafa.

In anticipation of Blücher's release in early 2015, we're releasing a series of podcasts explaining the game, its systems and features, and expansion options like the Hundred Days card set and campaign.

For more information go to the "News" section of the HONOUR website."
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Mar 25 Nov 2014, 13:02

Wow, c'est rigolo un podcast sur une règle, bienvenue dans le futur du jeu d'histoire  Smile

Voici mon avis après écoute:

Ce que j'ai aimé Very Happy
- le set de cartes sera disponible pour moins de 30$ (il n'est pas nécessaire pour jouer mais ça  a l'air beau quand-même..)
- Les règles seront divisées en jeu de base et avancé
- Les règles avancées comprendront notamment des règles pour le multi-joueurs (je trouve ça chouette car il est rare qu'une règle prévoie explicitement comment jouer à plus de 2)
- Le système de campagne (plus facile à prononcer que "Scharnhorst") permettra de définir le contexte dans lequel se déroule la campagne en 5 à 15 minutes avant le jeu.

Ce que je n'ai pas aimé Evil or Very Mad
- le jeu sera disponible dans la première moitié de 2015 (c'est différent du début 2015 précédemment annoncé Neutral)
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Ven 28 Nov 2014, 12:50

Podcast n°2

In this podcast I talk about the game’s scale, how it represents different sorts of units, and I explain the basic game mechanics.

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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Dim 30 Nov 2014, 16:57

J'ai fini par trouver les dimensions des cartes qui pourront être utilisées avec la règle (en lieu et place des figs)



Standard poker-size cards:  3.5"  X 2.5" : ce qui signifie pour une base (en langage civilisé  Very Happy ) : 8.89 x 6.35 cm.

Certains soclent déjà en 8x 6cm



A+
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Dim 30 Nov 2014, 17:07

C'est tout de même grand... ça va me faire bizarre de deplacer des pavés pareils!
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Dim 30 Nov 2014, 19:14

Ca ira surtout beaucoup plus vite pour les deplacer! Moi j'aime Very Happy
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Dim 30 Nov 2014, 20:47

Personnellement, j'aime beaucoup ce principe de grands socles qui permettent de réaliser des minis dios sympas, et de pas tout mélanger au fur et à mesure des pertes, mais ce qui m'a retenu de franchir le pas, c'est la difficulté de les intégrer dans les décors, là j'ai du mal, avec une base de 80x60 à cheval sur une haie ou appuyé contre une maison.........dans les bois........
bref, j'ai adopté pour mes 6mm (60x30), mais pour le 10mm, je resterais en multi bases
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Mar 02 Déc 2014, 21:48

Le manuel pour la campagne des 100 jours est en téléchargement gratuit:
voir ici(en bas de page).
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Mer 24 Déc 2014, 13:30



D'après l'expérience de l'auteur, les intéressés pourraient l'avoir en mains dans le courant du mois de février 2015...

Wait and see !
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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   Mer 24 Déc 2014, 13:55

C'est mon anniversaire le 23 février jocolor

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MessageSujet: Re: "Blücher", nouveau jeu de S Mustapha   

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