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 Mouvement Squad de support

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Flavz
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MessageSujet: Mouvement Squad de support   Mar 04 Déc 2012, 05:44

Bonjour à tous,

Bon et bien finalement j'ai testé et acheté Opération Squad WWII version skirmish. Mais j'ai qd même un point de règle qui me travail.

En effet je ne trouve rien concernant le mouvement des squads de soutien (mortier et/ou HMG). Si je comprends bien la règle, qd c'est à mon tour de jouer je vais :
1- déplacer le tireur avec la HMG ou le mortier
2- déplacer le 1er servant
3- déplacer le 2ème servant
C'est à dire activer tour à tour chaque figurine et chacun peut donc courir / marcher prudemment / marcher et tirer, bref toutes les actions possibles.

Personnellement cela me semble quelque peut incohérent par rapport à la réalité de la chose. Déplacer un mortier ou une HMG c'est pas facile-facile. c'est lourd, il y a du montage etc...

Du coup en prenant comme exemple une HMG avec un tireur et deux servants, je me demandais si le mouvement du squad ne devrait-il pas être groupé c'est à dire considérer le squad comme une seul figurine. il serait alors possible de déplacer le squad de 10, 15 ou 20cm -1d6 car l'arme est lourde.

Qu'en dites vous ?
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Flavz
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MessageSujet: Re: Mouvement Squad de support   Mer 05 Déc 2012, 10:52

Je parles of course des règles de base en mode escarmouche. J'ai eu la réponse du concepteur .. je vous la livre ici

You can found the rules for Support Sections in the REINFORCEMENTS Rulebook.

In the Basic Rulebook each member of an MG Section (or Mortar Section) act as a normal model.

You must assign a normal Action to each member.

Hope is clear

Bye
Valentino


En clair sur la version de base chaque membre est indépendant et si tu veux qqc de plus complet bin achète l'extension ... ...

Personnellement je pense que je jouerai ce type de squad comme une seul figurine (comme si l'arme et les hommes étaient soclés ensemble) et j'assignerai l'action sur le squad en entier. Pour les mouvements j'appliquerai -1d6 de malus à cause du poids.
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Fabrizio75
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MessageSujet: Re: Mouvement Squad de support   Mer 05 Déc 2012, 11:52

Salut Flavz,

J'ai vu que tu avais posé la question sur le forum officiel du jeu.
Je n'ai joué jusqu'à présent qu'avec une équipe MG (tireur+pourvoyeur) et il est préférable de les laisser côte à côte. Per exemple, si le tireur est out, le pourvoyeur peut prendre la relève. Et dans un combat d'escarmouche, une MG est un atout important.

J'ai l'extension Reinforcements (en VO it.) et je regarderai comment sont traités les déplacements des squads de support, juste pour te donner une idée.
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Flavz
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MessageSujet: Re: Mouvement Squad de support   Mer 05 Déc 2012, 19:07

Yes super Fabrizio je évidement preneur de cette info Surprised)
d'avance merci
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Fabrizio75
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MessageSujet: Re: Mouvement Squad de support   Jeu 06 Déc 2012, 22:36

Citation :
Personnellement je pense que je jouerai ce type de squad comme une seul figurine (comme si l'arme et les hommes étaient soclés ensemble) et j'assignerai l'action sur le squad en entier. Pour les mouvements j'appliquerai -1d6 de malus à cause du poids.
Flavz, là c'est ton expérience qui parle...

En effet, avec l'apparition de l'extension "Véhicules", une distinction entre Action et Ordre a été faite.
Dans le manuel de base, les fantassins exécutaient une action. Les véhicules et les sections de support reçoivent un ordre. Comme tu le dis si bien, le squad de support représente une Unité, bien que les servants soient soclés individuellement. Lorsque le squad support reçoit un ordre, ses composants (les figurines qui le composent) ont droit à une action, dépendante de l'ordre reçu. Ex : avec un ordre "Faire feu", un servant utilisera l'action "Tirer" et les autres pourront choisir entre "communiquer avec radio", "indiquer la cible", "se relever", "recharger", "tirer".
Le malus de 1d6 s'applique si un seul servant déplace l'arme.
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Flavz
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MessageSujet: Re: Mouvement Squad de support   Ven 07 Déc 2012, 06:27

Oui ce que tu expliques me parait complètement cohérent.

N'ayant pas les extensions véhicules et Reinforcment et à la lumière de tes infos, cela confirme ce que je veux mettre en place. A savoir assignation des actions de la règle de base et pour les mouvements -1d6cm pour le transport de l'arme.

En tout cas merci Fab
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