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 Du 10mm en antique

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MessageSujet: Du 10mm en antique   Lun 28 Mai - 17:04

Bon voilà j'ai trouver une règle type Tactique pour l'antiquité et le médiéval.
L'investissement en figurine en "ridicule"
La règle est en télé chargement gratuite ainsi que les listes d'armées
Je vais profiter de mon passage à Convention days pour me faire une voir deux armées

Le site
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Mig Wanzer
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MessageSujet: Re: Du 10mm en antique   Mer 30 Mai - 10:35

Le site est bien foutu, les prix corrects et les figs très réussies!
Ca semble pas mal en effet...
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MessageSujet: Re: Du 10mm en antique   Dim 3 Juin - 10:52

Hello Derfel,

J'ai reçu des explications concernant l'élaboration d'une liste d'armée.
Voici les deux possibilités :



1/ celle de la règle de base: tu ne tiens pas compte des cartes Lx et tu choisis dans le tableau des unités page 8 des règles en additionnant les AP à concurrence du budget que tu as fixé, en général: 80pts (10pts par hexs de front)et tu ne tient pas compte non plus des ABK des cartes. chacun des joueurs commence la partie avec 20pts de victoire, puis, au fil de la bataille, tu gagnes ( ou perds) des points suivant les résultats des combats, on détermine le vainqueur qui a le plus grand résultat à la fin des 6 tours (ou du temps de jeu fixé au départ)


2/ celle des règles avancées: Là tout est expliqué sur le site de TBline, tu vas dans rules/ army lists/ army lists in english/ et enfin instruction use UK
une fois que tu as fait ton choix d'armée, tu notes les cartes auxquels tu as droit (attention, certaines sont limitées en nombre, x1 ou x2........d'autres, marquées en gras, doivent être obligatoirement prisent au moins une fois
logiquement, tu commences par prendre une carte L1, puis tu la complètes (ou pas, c'est au choix) par les cartes L0; L2 ou L3 en respectant la chaîne des connections de couleur autorisées, tu n'est pas obligé d'en rajouter, mais c'est le moyen d'affiner ta liste (tu remarqueras vite que les unités en L1 te reviennent moins chères, à toi de faire gaffe!!!!)
pour le budget, c'est comme avec la règle de base, tu additionnes les pts AP à concurrence de 80pts par exemple, mais cette fois, par contre, tu commence la partie avec les pts ABK de tes cartes additionnés, en général de 21 à 28ABK . Donc, à budget égal, ton armée commence avec des pts de victoires +ou- élevés, c'est là tout le coté génial de ce système, faire le choix du nombre.........ou de la qualité!!!!
petite précision, tu as quelques souplesses pour le montage
a/ tu peux aller au delà de 80pts (82pts maxi), mais alors tu donnes à ton adversaire un nombre d'ABK supplémentaires = au nombre de points de dépassement de budget (donc maxi 2)
b/ tu peux aussi rester en dessous des 80pts (76 pts mini) et là, par contre , c'est toi qui augmentes ton ABK de la différence (maxi 4)
c/ tu peux également faire le choix d'une carte L1 non autorisée dans ta liste d'armée de base, mais alors tu ne devras pas rajouter sa valeur ABK dans ton total de points de victoire de base (dans les listes antiques, les cartes L1 alliés ne te donne que la moitié de leur ABK)



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